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    luzhichang
    2024-09-27
    目录

    computed面试题

    # computed面试题

    面试题:谈谈 computed 的机制,缓存了什么?为什么 computed 不支持异步?

    响应式系统:

    • track:进行依赖收集,建立数据和函数的映射关系
    • trigger:触发更新,重新执行数据所映射的所有函数

    computed开发者使用:

    const state = reactive({
      a: 1,
      b: 2
    })
    
    const sum = computed(() => {
      return state.a + state.b
    })
    
    const firstName = ref('John')
    const lastName = ref('Doe')
    
    const fullName = computed({
      get() {
        return firstName.value + ' ' + lastName.value
      },
      set(newValue) {
        ;[firstName.value, lastName.value] = newValue.split(' ')
      }
    })
    

    computed核心实现:

    1. 参数归一化,统一成对象的形式
    2. 返回一个存取器对象
    import { effect } from "./effect/effect.js";
    import track from "./effect/track.js";
    import trigger from "./effect/trigger.js";
    import { TriggerOpTypes, TrackOpTypes } from "./utils.js";
    
    // 参数归一化
    function normalizeParameter(getterOrOptions) {
      // 代码略
    }
    
    /**
     *
     * @param {*} getterOrOptions 可能是函数,也可能是对象
     */
    export function computed(getterOrOptions) {
      // 1. 参数归一化
      const {getter, setter} = normalizeParameter(getterOrOptions);
      
      // value 用于存储计算结果, dirty 负责控制从缓存中获取值还是重新计算新的值,dirty为true就代表要重新计算
      let value, dirty = true;
      
      // 让getter内部的响应式数据和getter建立映射关系
      // 回头getter内部的响应式数据发生变化后,重新执行getter
      const effectFn = effect(getter, {
        lazy: true,
        scheduler(){
          dirty = true;
          trigger(obj, TriggerOpTypes.SET, "value")
        }
      })
      
      
      // 2. 返回一个存取器对象
      const obj = {
        get value(){
          // 需要将 value 和渲染函数建立映射关系
          track(obj, TrackOpTypes.GET, "value")
          if(dirty){
            value = effectFn()
            dirty = false;
          }
          return value;
        },
        set value(newValue){
          setter(newValue)
        }
      }
      return obj;
    }
    

    面试题:谈谈 computed 的机制,缓存了什么?为什么 computed 不支持异步?

    参考答案:

    谈谈 computed 的机制,缓存了什么?

    缓存的是上一次 getter 计算出来的值。

    为什么 computed 不支持异步?

    computed 属性在 Vue 中不支持异步操作的主要原因是设计上的理念和使用场景的考虑。computed 属性的初衷是用于计算并缓存一个基于响应式依赖的同步计算结果,当其依赖的响应式数据发生变化时,Vue 会自动重新计算 computed 的值,并将其缓存,以提高性能。

    computed 不支持异步的几个具体原因:

    1. 缓存机制与同步计算:computed 属性的一个核心特性是缓存。当依赖的响应式数据没有变化时,computed 的计算结果会被缓存并直接返回,而不会重新执行计算。这种缓存机制是基于同步计算的,假如允许异步计算,那么在异步操作完成之前,computed 属性无法提供有效的返回值,这与它的同步缓存理念相违背。
    2. 数据一致性:computed 属性通常用于模板中的绑定,它的计算结果需要在渲染期间是稳定且可用的。如果 computed 支持异步操作,渲染过程中的数据可能不一致,会导致模板渲染时无法确定使用什么数据,从而可能造成视图的闪烁或数据错误。
    3. 调试与依赖追踪困难:如果 computed 属性是异步的,那么在调试和依赖追踪时就会变得非常复杂。异步操作的完成时间不确定,会使得依赖追踪的过程变得不直观,也难以预期。

    如果需要进行异步操作,通常推荐使用 watch 来实现。


    -EOF-

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