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    luzhichang
    2024-10-17
    目录

    错误边界

    # 7. 错误边界

    这是从 React 16 引入了一个新的概念,为了解决的问题就是一个组件出错不至于整个应用崩溃。

    首先我们还是来看一个示例:

    import React from 'react';
    import ChildCom1 from "./components/ChildCom1"
    import ChildCom2 from "./components/ChildCom2"
    
    function App() {
      return (
        <div>
          <ChildCom1/>
          <ChildCom2/>
        </div>
      );
    }
    
    export default App;
    
    import ChildCom3 from "./ChildCom3";
    function ChildCom1() {
        return (
            <div style={{
                width: "300px",
                height: "300px",
                border: "1px solid"
            }}>
                ChildCom1
                <ChildCom3 />
            </div>
        );
    }
    
    export default ChildCom1;
    
    function getData() {
        return;
    }
    function ChildCom3() {
        const arr = getData();
        const spanContent = arr.map(it => <span>{it}</span>)
        return (
            <div style={{
                width: "100px",
                height: "100px",
                border: "1px solid"
            }}>
                ChildCom3
                <div>{spanContent}</div>
            </div>
        );
    }
    
    export default ChildCom3;
    
    function ChildCom2() {
        return (
            <div style={{
                width: "300px",
                height: "300px",
                border: "1px solid"
            }}>ChildCom2</div>
        );
    }
    
    export default ChildCom2;
    

    在上面的代码中,我们整个组件树结构如下:

    image-20221208145452107

    可以看到,ChildCom1 下面的 ChildCom3 存在问题,这一个组件的问题会导致整个应用崩溃。

    这在某些场景下,实际上是没有必要的,例如有问题的组件是广告、或者一些无关紧要的组件,此时我们就期望渲染出问题组件以外的组件树。

    错误边界就是用来解决这个问题的。

    错误边界是一种 React 组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的 JavaScript 错误,并打印这些错误,同时展示降级 UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树。错误边界可以捕获发生在整个子组件树的渲染期间、生命周期方法以及构造函数中的错误。

    // components/ErrorBoundary.jsx
    
    import React, { Component } from 'react'
    
    export default class ErrorBoundary extends Component {
        constructor(props) {
            super(props);
            this.state = { hasError: false };
          }
        
          static getDerivedStateFromError(error) {
            // 更新 state 使下一次渲染能够显示降级后的 UI
            return { hasError: true };
          }
        
          componentDidCatch(error, errorInfo) {
            // 你同样可以将错误日志上报给服务器
            console.log("error>>>", error)
            console.log("errorInfo>>>", errorInfo)
          }
        
          render() {
            if (this.state.hasError) {
              // 你可以自定义降级后的 UI 并渲染
              return <h1>Something went wrong.</h1>;
            }
        
            return this.props.children; 
          }
    }
    

    在上面的代码中,我们就创建了一个错误边界组件,该组件有一个 getDerivedStateFromError 静态方法以及 componentDidCatch 实例方法,这两个方法都会在组件渲染出错时调用,但是略有区别,具体的区别如下:

    • getDerivedStateFromError 静态方法

      • 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误之后,在更新页面之前(整个应用没有崩溃,直接渲染降级 UI)
      • 注意:只有子组件发生错误,才会运行该函数
      • 该函数返回一个对象,React 会将该对象的属性覆盖掉当前组件的 state
      • 参数:错误对象
      • 通常,该函数用于改变状态
    • componentDidCatch 实例方法

      • 运行时间点:渲染子组件的过程中,发生错误,更新页面之后(整个应用已经崩溃了,之后再重新渲染整个应用,当然会排除有问题的那一部分UI,那一部分渲染降级UI),由于其运行时间点比较靠后,因此不太会在该函数中改变状态
      • 通常,该函数用于记录错误消息

    最佳实践,使用 static getDerivedStateFromError 渲染备用 UI ,使用 componentDidCatch 打印错误信息。

    之后,我们就使用这个错误边界组件来包裹要忽略渲染错误的子组件,例如:

    import ChildCom3 from "./ChildCom3";
    import ErrorBoundary from "./ErrorBoundary"
    
    function ChildCom1() {
        return (
            <div style={{
                width: "300px",
                height: "300px",
                border: "1px solid"
            }}>
                ChildCom1
                <ErrorBoundary>
                    <ChildCom3 />
                </ErrorBoundary>
            </div>
        );
    }
    
    export default ChildCom1;
    

    有了错误边界组件后,ChildCom3 组件中的渲染错误并不会导致整个应用崩溃。效果如下:

    image-20221208145524497

    最后需要注意的是,错误边界组件主要是用来捕获 UI 渲染时的错误,因此如下场景中错误是无法捕获的:

    • 事件处理
    • 异步代码
    • 服务端渲染
    • 它自身抛出来的错误

    总之,错误边界组件仅能过处理渲染子组件期间的同步错误。


    -EOF-

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